Tarikh | : 7 JULAI 2018 |
Masa | : 4.00 PETANG-5.00 PETANG |
Lokasi | PUSAT INTERNET PASIR AKAR |
Peserta | : 20 orang |
Tujuan | |
Permainan ini dimainkan oleh 20 orang dewasa wanita,ia dimainkan secara berpasangan. Tujuan permainan ini adalah untuk menguji kepekaan dan tahap kecerdasan sesetiap individu,juga dapat mengeratkan silaturrahim dan mempromosi kemudahan di pusat internet. | |
Aktiviti | |
Tujuan kelas ini diadakan adalah untuk mempromosikan kemudahan yang terdapat di PI1M serta mempromosi kelas IT secara percuma untuk ahli yang berdaftar . Selain itu, dapat menghebahkan kepada komuniti tentang perkhidmatan yang ada di PI1M. | |
Tarikh | :7 JULAI 2018 |
Masa | :3.00 PETANG - 4.00 PETANG |
Lokasi | : Pusat Internet Pasir Akar |
Peserta | : 20 orang |
Tujuan | |
Pertandingan ini di hadiri oleh 20 orang kanak-kanak Tabika Kemas. Tujuan pertandingan ini diadakan adalah untuk meningkatkan kecerdasan kanak-kanak. | |
Aktiviti | |
Tujuan kelas ini diadakan adalah untuk mempromosikan kemudahan yang terdapat di PI1M serta mempromosi kelas IT secara percuma untuk ahli yang berdaftar . Selain itu, dapat menghebahkan kepada komuniti tentang perkhidmatan yang ada di PI1M.. | |
Tarikh | :7 JULAI 2018 |
Masa | : 2.00 petang - 3.00 petang |
Lokasi | : Pusat Internet Pasir Akar |
Peserta | :10 orang |
Tujuan | |
Permainan ini mempunyai 10 orang peserta iaitu golongan pelajar sekolah rendah. Tujuan permainan ini diadakan adalah untuk menggalakkan para pelajar meningkatan tahap kepekaan terhadap sesuatu benda. | |
Aktiviti | |
Para pelajar hendaklah mencari simbol dashboard komuniti dan sesuaikan dengan jawapan yang betul diatas kertas yang disediakan.Permainan ini terdiri daripada 10 orang pelajar sekolah rendah iaitu lelaki dan perempuan. Selain daripada itu, permainan ini dapat mengeratkan silaturrahim dan mengenali antara satu sama lain. | |
Tarikh | : 7JULAI 2018 |
Masa | : 4.00 PETANG - 5.00 PETANG |
Lokasi | :Pusat Internet Pasir Akar |
Peserta | : 20 orang |
Tujuan | |
Permainan ini mempunyai 20 orang peserta. Tujuan permainan ini adalah untuk menguji kepekaan dan ketekunan para pelajar dan kanak-kanak. | |
Aktiviti | |
Para pelajar diberi satu helain kertas yang bergambar. Cara permainan adalah ' mencari jalan keluar' berdasarkan gambar rajah yang diberikan. Permainan ini memerlukan kepekaan yang sangat tinggi untuk menyelesaikannya. Selain itu, permainan ini dapat mengeratkan silaturrahim antara pelajar sekolah dan kanak-kanak serta ibu dan bapa. | |
Tarikh | : 7 JULAI 2018 |
Masa | : 3.00 petang - 4.00 petang |
Lokasi | : Pusat Internet Pasir Akar |
Peserta | : 20 orang |
Tujuan | |
Program ini dihadiri oleh 20 dewasa lelaki. Cara permainannya adalah secara berpasangan. Tujuan permainan ini diadakan adalah untuk menunjukkan kepakaran dan selain itu dapat mengeratkan silaturrahim semasa komuniti. | |
Aktiviti | |
Permainan ini memerlukan papan dam dan buah nya. Permainan ini, diketuai oleh seorang daripada mereka untuk mengira mata peserta yang lain. Cara permainan ini adalah secara berpasangan. | |